Vous disposez dans une pièce différents objets sonores, grelots, casseroles, verre, sonnette à main, quart, boîtes métalliques, tambourin, caisse en bois … de telle sorte qu'ils jalonnent un certain circuit.
Les joueurs se tiennent dans la pièce contiguë et écoutent. Ce sont les détectives.
Vous jouez le rôle d'un cambrioleur qui se déplace dans l'autre pièce en suivant un certain itinéraire ; vous frappez au passage les objets devant lesquels vous vous trouvez, mais sans jamais revenir en arrière.
Les joueurs entrent ensuite dans la pièce et doivent faire un croquis de l'itinéraire que vous avez suivi, en se rappelant des sons successifs entendus.
Le joueur ayant reconstitué le meilleur itinéraire a gagné.

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