Vous disposez dans une
pièce différents objets sonores, grelots, casseroles, verre, sonnette
à main, quart, boîtes métalliques, tambourin, caisse en bois … de telle
sorte qu'ils jalonnent un certain circuit.
Les joueurs se tiennent dans la pièce contiguë et écoutent. Ce sont
les détectives.
Vous jouez le rôle d'un cambrioleur qui se déplace dans l'autre pièce
en suivant un certain itinéraire ; vous frappez au passage les objets
devant lesquels vous vous trouvez, mais sans jamais revenir en arrière.
Les joueurs entrent ensuite dans la pièce et doivent faire un croquis
de l'itinéraire que vous avez suivi, en se rappelant des sons successifs
entendus.
Le joueur ayant reconstitué le meilleur itinéraire a gagné.
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