Sur une grande table, posez un verre ordinaire sans pied ou une timbale.
Préparez un pendule que vous fabriquerez avec un poids léger (de trente à cinquante grammes) attaché à l'extrémité d'un fil long de cinquante centimètres.
L'équipe des Mouettes, se place en ligne le long du côté gauche de la table ; les Hirondelles, se place en face, à droite de la table de façon à avoir un partenaire en face de soit.
Dans chaque équipe, les joueurs se numérote.
Le numéro UN des Mouettes, prends le verre et le met devant soi. Voici le pendule ; il prend l'extrémité du fil, tend son bras droit au-dessus du verre, de telle sorte que le poids soit suspendu dans le verre sans en heurter les parois. L'animateur compte dix secondes ; pendant ce temps, il devra t'efforcer de tenir le pendule rigoureusement immobile ; s'il touche le verre avant que les dix secondes soient écoulées, son équipe perdra un point. Il passera ensuite le verre et le pendule à son vis-à-vis, le numéro UN des Hirondelles. A tour de rôle, les joueurs de chaque équipe font le même essai. A la fin, les points sont totalisés et l'équipe qui a le plus petit total gagne. Pendant qu'un joueur est à l'épreuve, les joueurs de l'autre équipe, de l'autre côté de la table, essaient de l'influencer, soit par des paroles ou par des gestes, mais ils doivent rester à leur place ; il est interdit, également, de toucher le joueur ou de remuer près de lui.

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Les petits jeux